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公司介紹
2017-11-06

1989年由Steven Jobs創建的NeXT電腦公司發布了NeXTStep1.0,1996年NeXT電腦公司被Apple公司收購,Jobs回歸蘋果。自此,Apple公司重要的OS X、XCode、iOS均是基于NeXTStep 1.0開發環境延伸成的Cocoa Framework開發而成。


觸控科技前身CocoaChina.com開發者社區是Apple Cocoa Framework在中國的技術傳播、討論以及分享社區,經過近幾年發展,該社區已擁有26萬注冊開發者會員。


2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,并在之后2年間獲得北極光、迪士尼思偉創投、紅杉創投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規模3200萬美金。


在移動游戲產品研發方面,觸控科技擁有《捕魚達人》休閑游戲系列產品,該產品在中國擁有4億激活用戶,是中國團隊在全球排名頂尖的休閑游戲產品。


另一方面,觸控科技投資并支持的2D 游戲引擎 Cocos2D-X在中國擁有70%的開發者認可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球200個國家地區有110萬開發者使用,而Cocos2D-X已經成為全球使用率排名第二的手機游戲引擎,在中國收入排名前10的手機游戲產品中有8款產品是由Cocos2D-X引擎及工具開發的。


2012年觸控科技和中國三大運營商合作,將運營商計費成功運用于智能機游戲的道具計費中,并且在2013年2月份,《捕魚達人2》成為中國首屈一指的手機游戲產品。運營商渠道獲得成功后,觸控科技在2013年全面開展面向全球的代理發行工作。


在中國市場,迪士尼、NEXON、Gameloft、育碧、KONAMI、Gamevil等眾多一線廠商的產品由觸控獨家代理發行。同時觸控還是《我叫MT》《時空獵人》《亂斗堂》等眾多一線網游產品的重要代理方或者獨家代理方。2013年Q3,觸控科技在臺灣正式發行5款產品,在韓國發行2款產品,在美國發行2款產品,所有海外發行工作均有觸控科技當地團隊負責運維執行。


觸控科技對當前中國移動游戲市場重要價值在于推動行業效率的提升,降低行業總體成本。通過穩定、高效、不斷進化的游戲引擎和工具,給更多游戲開發者帶來便捷和有效的技術支撐。


觸控科技希望通過對新渠道、新模式、新的產品形式的探索和嘗試,為行業帶來更多有效的參照與發展空間。讓中國游戲廠商可以在全球獲得更大的市場份額。


我們也希望由我們開發、發行、運營的手機游戲可以得到廣大手機游戲用戶的由衷喜愛,可以幫更多用戶獲取快樂。


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